临近年底,又到了各大公司秀年终奖的时间了。近日有腾讯员工自曝微信支付团队获得了腾讯的创始人奖,奖金高达2亿元,而且这还不包括年终奖。微信支付团队大约有1000人,平分到每个人就是人均20万。另外,腾讯云团队完成了2019年100亿美元的营收目标,每人奖励一部iPhone11Pro手机,获奖人员超过8000人。腾讯作为互联网三巨头之一,真可谓财大气粗。
更气人的是“微信之父”张小龙还在腾讯年度员工大会上“拉仇恨”,“我知道大家对我们WXG有意见,比如说我们难合作、奖金多。今年我们奖金可能更多一点,大家放平心”。微信作为腾讯的战略级产品,总用户超过11亿,是国内第一大应用软件,近些年对腾讯的贡献确实很大,多拿奖金也是应该的。
不过微信在海外的发展就有些不如意了,作为一款即时通讯软件,本身的技术门槛很低,主要通过用户黏性来建立很强的竞争壁垒。微信在海外就是这种情况,国外如FaceBook、Whatsapp、Line等社交应用早已跑马圈地,让微信毫无立足之地。另外微信到现在还是一款免费软件,对腾讯的营收贡献并不大。而在国外有一款社交应用,仅仅凭借着表情包就赚得盆满钵满,让马化腾也羡慕不已,这款软件就是Line(连我)。
Line是韩国互联网公司NHN的日本分公司NHNJapan推出的一款即时通讯软件,在2011年6月份发布,比微信稍微晚了5个月。Line的功能与微信没有本质区别,都是主打免费的即时通讯,比如免费通话和免费发信息等。目前Line有4亿用户,主要集中在日本、中国台湾和东南亚市场。在亚太地区,Line比微信更受用户欢迎。
Line虽然比微信发布的晚,但在表情包功能上却比微信早了3年多时间。2011年10月,Line在更新中加入了“贴纸”功能,就是表情包的前身,首批官方设计的卡通形象包括馒头人、布朗熊、可妮兔、詹姆士等。表情贴纸功能推出后大获成功,仅用2天就给Line增加了100万用户。
随后Line正式上线了表情包商店,用户需要付费下载表情。根据Line2017年的财报数据,光表情包一项,就为公司带来了302亿日元(约18.6亿人民币)的营收,另外以表情包引领的其他业务营收高达202亿日元(约为12.4亿人民币),也就是说,表情包为Line公司每年创造504亿日元的营收,这还只是2017年的数据。
Line表情包功能的成功也一定程度改变了中国人的聊天习惯,现在年轻人大多都喜欢用表情包表达自己想要说的话,“斗图”甚至成为当下年轻人的潮流文化,能用图片解决的就绝对不发文字或语音。
受Line的启发,微信近两年也开放了表情包收费,但是付费下载用户却不多,至今微信也没有公开表情包的收入。其实这也是国内和海外不同的消费习惯造成的,国人更习惯免费使用,而日本中国台湾等地的付费理念更普及。另外一个重要原因是,微信表情包商店里的表情很多还不如网友自制的更带感。年轻多加几个群,用不了多久什么表情都有,根本就用不着微信的官方表情。
因此,马化腾对Line是真羡慕,但也无计可施,国内网友们的创造力太丰富了,想让微信靠表情包赚钱简直难如登天。大家日常主要使用网络搜集的表情包呢,还是微信商店里下载的表情包呢?









